-
خانه
-
آرشیو مطالب
-
مقالات
مقالات
قبل از انتشار بازی در Steam این 7 اشتباه رایج بازیسازهای مستقل در Store Page، Wishlist، قیمتگذاری، بازاریابی و لانچ را بشناسید. برای هر مورد راه حل درست ارائه شده.
GDD یا Game Document چیست؟ در این مقاله با کاربرد سند طراحی بازی، بخشهای اصلی آن و روش ساخت یک GDD کاربردی آشنا میشویم و یک قالب آماده برای شروع ارائه میکنیم.
پیچ دک یکی از مهمترین ابزارهای معرفی بازی به ناشر یا سرمایه گذار است. در این مقاله یاد میگیریم یک Pitch Deck حرفهای برای بازی چگونه ساخته میشود و ناشرها دقیقاً به چه چیزهایی توجه میکنند.
هزینه ساخت بازی اندروید از چند میلیون تومان برای یک پروژه ساده تا میلیاردها تومان برای بازی حرفهای متغیر است. هزینه برنامهنویسی، طراحی، سرور، تبلیغات و انتشار بازی را بررسی میکنیم.
اگر قصد انتشار بازی روی Steam را دارید، این راهنما را از دست ندهید. تمام مراحل انتشار، ساخت capsule art، افزایش Wishlist و نکات مهم قبل از عرضه را به زبان ساده یاد بگیرید.
وقتی صحبت از پیدا کردن شغل در صنعت بازیسازی میشود، اولین چیزی که اغلب افراد به آن فکر میکنند رزومه، مدرک دانشگاهی یا تعداد سالهای سابقه کار است. اما روند استخدام در این صنعت، بهویژه در استودیوهای مستقل و حتی بسیاری از شرکتهای AAA، معمولاً با آنچه در صنایع سنتی میبینیم تفاوت دارد.
ویژوال ناول چیست و چگونه ساخته میشود؟ در این راهنمای کامل با ساختار Visual Novel، بهترین موتورهای بازیسازی، مراحل ساخت و نمونههای موفق آشنا شوید.