آرشیو مطالب


پیچ دک بازی چیست؟ آموزش ساخت Pitch Deck برای جذب ناشر

پیچ دک بازی چیست؟ آموزش ساخت Pitch Deck برای جذب ناشر

پیچ دک یکی از مهم‌ترین ابزارهای معرفی بازی به ناشر یا سرمایه گذار است. در این مقاله یاد می‌گیریم یک Pitch Deck حرفه‌ای برای بازی چگونه ساخته می‌شود و ناشرها دقیقاً به چه چیزهایی توجه می‌کنند.

هزینه ساخت بازی اندروید چقدر است؟ از ایده تا انتشار و درآمدزایی

هزینه ساخت بازی اندروید چقدر است؟ از ایده تا انتشار و درآمدزایی

هزینه ساخت بازی اندروید از چند میلیون تومان برای یک پروژه ساده تا میلیاردها تومان برای بازی حرفه‌ای متغیر است. هزینه برنامه‌نویسی، طراحی، سرور، تبلیغات و انتشار بازی را بررسی می‌کنیم.

چطور با هوش مصنوعی بازی بسازیم؟ معرفی بهترین ابزارهای AI برای ساخت بازی

چطور با هوش مصنوعی بازی بسازیم؟ معرفی بهترین ابزارهای AI برای ساخت بازی

در این مقاله یاد می‌گیرید چطور با کمک هوش مصنوعی بازی بسازید، چه ابزارهایی برای طراحی کاراکتر، تولید تصویر، کدنویسی و ساخت ایده بازی وجود دارد و AI چگونه فرآیند بازی‌سازی را سریع‌تر می‌کند.

چطور در صنعت بازی‌سازی کار پیدا کنیم؟

چطور در صنعت بازی‌سازی کار پیدا کنیم؟

وقتی صحبت از پیدا کردن شغل در صنعت بازی‌سازی می‌شود، اولین چیزی که اغلب افراد به آن فکر می‌کنند رزومه، مدرک دانشگاهی یا تعداد سال‌های سابقه کار است. اما روند استخدام در این صنعت، به‌ویژه در استودیوهای مستقل و حتی بسیاری از شرکت‌های AAA، معمولاً با آنچه در صنایع سنتی می‌بینیم تفاوت دارد.

راهنمای جامع بازیسازی بدون کد نویسی _ Visual scripting

راهنمای جامع بازیسازی بدون کد نویسی _ Visual scripting

بازی‌سازی دیگر محدود به برنامه‌نویس‌ها نیست. امروز ابزارهایی وجود دارند که به شما اجازه می‌دهند بدون نوشتن حتی یک خط کد، بازی طراحی و منتشر کنید. این ابزارها با سیستم‌های Drag & Drop و Visual Scripting کار می‌کنند و تمرکز را از کدنویسی به طراحی، خلاقیت و ایده منتقل می‌کنند.

بازیسازی بدون کدنویسی در unity - قابلیت جدید

بازیسازی بدون کدنویسی در unity - قابلیت جدید

شرکت Unity Technologies مدت‌هاست که حمایت خود از ابزارهای هوش مصنوعی مولد را پنهان نکرده و آن‌ها را راهی برای افزایش دیده‌شدن بازی‌ها، رشد درآمد تبلیغاتی و تسریع نوآوری در محصولات معرفی کرده است. با این حال، این فناوری بحث‌برانگیز بوده و حتی در مقاطعی باعث انتقادهایی از سوی جامعه توسعه‌دهندگان شده است.